Вход

Добро пожаловать, Гость.
Если вы зарегистрированы, для входа нажмите
Войти Если вы нерегистрированы, для регистрации нажмите
Регистрация

Наши Дилеры:

Водолей



~zzzona~                        
 
Rambler's Top100

Все о грабеже и не только ) ч.1

Добрый день)

Сегодня мы начнем разговор о проблеме грабежей на пирсе и опушке и постараемся дать ответы на ряд животрепещущих вопросов, таких как "Как максимально уберечь своего перса от грабежа", "Зачем фулу моя рыбка" и "Когда же все это прекратиться" :)

В части первой же мы узнаем насколько выгодно грабить и как обычно грабители осуществляют нападения.

Кому интересно, жмем далее )

Итак, дабы не казаться теоретиками, экспертами по данной теме выступят два нагим союзника по СНК, представители  клана   Мальтийский Орден - Hm Scorpion77* 13 и Gn Varhok 14 .

Справедливости ради отметим, что обратились именно к ним не просто так: и тот и другой весьма активно вели в прошедший месяц на пирсе как разбойную, так и защитную жизнь и конечно же не могут не знать основные методы атаки и защиты. Итак поговорим.

 

1. Причины грабежа и доходность.

Наши эксперты выделяют следующие основные причины грабежа: Скука, нехватка соток, желание слить новогодние свитки и месть). Ну со скукой, свитками и местью все в принципе понятно, а вот что касается дохода, то многие игроки арены задаются вопросом насколько грабеж выгоден и зачем к примеру Фуллам сотки с бедных крафтеров.

Hm Scorpion77*  :" В принципе, при удачном разбое, даже сейчас с одного крафтера доход составляет 4-6 рыбин, что даже если грабить свитками все равно приносит гарантированный доход. Если же у грабителя есть кланабилки и достаточное для грабежа время, то доход часов за 6 грабежа на пирсе может доходить до 400-600 соток, т.е. 300 рыбин"

Gn Varhok  :"Ну насчет 400-600 это пожалуй редкость. Хотя бывает :))) В среднем же доход обычно составляет где-то соток 60-100 в час, а вот далее халява заканчивается ) либо пирс уже "обнесен", либо рыбаки уходят с него, либо озверевшие крафтеры таки умудряются создать команду противодействия. Но в любом случае грабеж выгоден. Особенно фуллам ибо а) против них не вмешиваются почти никогда б) Ни один вид крафта не способен приносить Т АКОЙ уровень дохода. А у фуллов то, особенно воюющих расходы ого-го ). К примеру на осаду замка хоть зарежь но нужен имун от воздействия, имун от перемана, пару больших рун. И это именно минимум для того, чтобы просто поучаствовать в бою. А если фул еще и тянет бой на себе, то количество имунов смело умножайте раза в два, прибавьте имун к боевой, большее количество рун, свитки боевой магии, свитки ХП и маны и т.д.... Короче один бой минимум от 175 соток, а в среднем соток 500 ) И это БЕЗ УПИВОВ." Хм... немаленькие такие расходы ) На младщих уровнях такие деньжищи многие месяцами зарабатывают... а тут за один бой прос..., тьфу, тратят. Как говориться аппетит приходит во время еды )

Напомним. Что даже вставка камней в кузне дает в разы меньший доход. Ведь сначала надо огранить камень (45 мин) отдохнуть (3 часа) вставить камень (15 минут) отдохнуть (3 часа) итого максимум 60 соток за 7 часов против той же суммы максимум за час.

Также наши эксперты упомянули, что нередки случаи, когда грабеж используется как альтернатива аукциону. К примеру с утра Вам нужно иметь на руках неплохую сумму соток ) ну хотя бы соток 200 ))) Итак. Покупаем за 50 синих свиток невидимки и идем грабить. Как результат - кланабилки +свитки при удачном грабеже дадут нам соток 400 за время действия невида. Предположим, что 200 соток уходит из них именно на ремонт, зарядку стреляющего оружия и покупку свитков разбойного нападения и иммунитета к нападениям. Итого те же 200 соток. То есть потратив 50 синих и пограбив пирс получаем 200 соток. Курс 1:4 без налогов, выполнения правил аукциона по шмоту и количеству боев, и налогов ) Выгодно? Выгодно.

Кстати еще одной причиной грабежа часто выступает Жадность и вредность. Подавляющее большинство грабителей считает рыбаков "халявщиками". Конечно утверждение спорное, но.... "на самом деле знаю многих крафтеров, что из 100 рыбин до скупки доносят 80-90 и более. Более того скажу, что многие игроки арены младших уровней часто жалуются на рыбаков, мол у этих времени навалом, вот и получают сотки с крафта,  а я играю редко, поэтому живу ток на то, что с боев идет. Причем это с учетом того, что такие "лентяи" в принципе все готовы вкладывать реал в игру, но естественно уже начиная с тех уровней когда, без синих соток играть уже становится почти невозможным. так что можно в некой степени сказать, что рыбаки наносят ущерб всему проекту ))))" заявил нам Scorpion77*

2. Грабители и техника нападения

Как показывает практика грабители делятся на две категории - "профи" и "залетные птицы".

Профи всегда помнят, что доход делится поровну по числу чаров участвующих в нападении. То есть и на оригиналов и на клонов. Следовательно профи никогда не будут в грабеже клонится. Тактика же нападения зависит от раскачки грабителя и наличия у него спецумений.

Gn Varhok -: Для начала важно есть ли спецумения. Если они есть, то схема чаще всего испепелить - замороз (для магов) - ход. Испепелить, а так зависит от кол-ва хп на жертве. Если хп остается до 19 то можно смело читать магудар. А более - лучше еще раз заморозить"

Hm Scorpion77*  :" Важно также если ли у грабителя сила и метка. Если есть, то скорее всего в бой он пойдет имея сяки или лук. Чтобы не пришлось "топать" до жертвы через всю карту."

Наиболее сложно грабить воинам - у них нет ни заморозить, ни проклясть, ни отпрыгнуть, ни меткого выстрела. Так что с точки зрения противодействия с ними легче всего ) Ну конечно же если это не фулл )))

Что же касается того, кого выбирают жертвой, то тут ситуация более сложная. Во-первых, конечно же выбирают тех, кого видно в комнате )

Далее грамотный грабитель по возможности постарается определить активность крафтера, то есть давно ли он сидит на пирсе, как давно на него было последнее нападение грабежа и самое главное, ну и самое легкое к определению - на сколько он активен. Практика показывает, что подавляющее количество разбойников, что боятся что им будут портить грабеж стараются выбрать игроков из середины списка игроков в комнате, тех, кто давно не произносил ничего в общий чат и накладывают на него (если есть бесплатная) молчу.

Кстати, раз уж речь идет о грабителях и технике нападения, выясним наконец почему наши эксперты сами грабили. Не будем тут в полном объеме давать их ответы, может дадим потом (просто ребята дали почти многостраничный философский трактат, с ссылками на теологов, философов и так далее. Особенно понравились фразы Вархока "Грабеж есть наивысшая форма социальной справедливости" и Скорпа "Оградить мирных крафтеров от "залетных птиц" дело чести любого профессионального грабителя. А то кто же крафтить будет")

Так что дадим просто резюме "Грабеж был некой формой привыкания к нейтралу ) Очень уж скучно по началу было без замесов и нападений. Да и откровенно говоря надо было немного набить кэша. Но посовещавшись внутри клана пришли к выводу, что грабить негоже... Посему теперь точно грабить не будем. И без нас грабителей немало" (с) Varhok

На этом на сегодня все. В следующий раз будет куда более интересно - мы будем разбираться что-же можно противопоставить грабителям и как туманно нам намекнули наши эксперты советы будут весьма полезными и если грамотно ими пользоваться то количество нападений можно снизить в разы, если не в десятки раз.

Обновлено ( 16.07.2010 18:34 )  

Комментарии

 
#1
Gn clan100000064_622.gif varhok [14] info
16.07.2010 19:00
Про меня есть - зачет ) Но опять многабукафф )))) И ленивый аффтор опять не ставит значки )
 
 
#2 НЕ друг* 19.07.2010 13:27
почитал))) занятненько)) честно говоря не думал что такой большой доход с грабежей